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十六
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一、血袭者(血魔)
定位:输出型职业,战场上嗜血的死神。
特征:手持镰刀,拥有极强的输出能力,而且可以通过攻击的方法为自己回复血量。在PVP和PVE中都有很好的表现,但培养难度较高,对操作标准也较高。
技能:包括“血镰舞动”、“噬魂重击”等,镰刀不仅能割菜生活,还能转化成自己的生活来源。
二、战士(圣骑士)
定位:近战输出职业,也可担任前排坦克。
特征:拥有很强的近战输出能力和控制能力,在PVP中可以作为主控手。有两种加点方法:全输出加点和全防御数值加点。适合平民玩家,但需要准备两套加点方法。
技能:具有在眩晕控制情形下运用主动技能的能力,有一定概率解除定身或减速效果。
三、咒术师
定位:超距离输出类人物。
特征:偏给于法术输出,拥有很强的AOE范围攻击,但机动性较差。在PVP中也许不占优势,但在PVE中特别适合练级和团队副本。
技能:擅长群体伤害,范围伤害能力强。
四、火枪手
定位:中距离作战的佼佼者。
特征:擅长突进和爆发,PVP和PVE中都有一定影响。但在PVP中攻击倍率会被削弱,而在PVE中则可以利用其灵活的机动性化解独特机制。
技能:包括“狂热STG”、“连环STG”等。
五、魔剑士
定位:刺客类人物,偏给于法术刺客。
特征:拥有极强的机动性,培养周期较长。既能当刺客也具有一定的辅助能力,还能扛起队伍二号正面输出的大旗。
技能:具有灵活生存和爆发攻击两种技能天赋,可以根据团队需求进行切换。
六、猎魔人
定位:刺客类人物,偏给于物理刺客。
特征:十根手指头大剑人物,生存和控制拉满,输出也不低。但敏捷和辅助性就稍显逊色。
技能:可以选择疯狂输出流派,成为战场割菜机并具有强硬的控制效果;也可以选择坚不可摧流派,成为团队坚不可摧的守护神。