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旧日圣城后期兵种培养优先级排行 旧日传说圣斯特拉特质

作者:admin 更新时间:2025-07-31
摘要:旧日圣城在后期兵种的培养十分重要,另外贪吃就是后期的底层逻辑,有没有贪吃的可以让某个兵种天上地下,殉,旧日圣城后期兵种培养优先级排行 旧日传说圣斯特拉特质

 

旧日圣城在后期兵种的培养特别重要,另外贪吃就是后期的底层逻辑,有没有贪吃的可以让某个兵种天上地下,殉道者虽然故事了两次大削但仍然屹立不倒,下面带来后期兵种培养优先级主推。

旧日圣城后期兵种培养优先级

*同一梯度下重要性从左往右越来越小

1.无贪吃时:

t0:殉道者,机械师,流浪者

t1:枪兵

t2:铁卫

t3:猎人,剑士,药剂师

2.有贪吃时:

t0:殉道者,枪兵

t1:机械师,流浪者

t2:铁卫,猎人

t3:剑士,药剂师

殉道者:

虽然殉道的数值被砍了60%左右,已经是骨折级别的了。就算这样,100神圣的殉道仍然能有1w%出头的倍率,仍然是版本绝顶数值怪。

最难能可贵的是,殉道并不如何需求贪吃,虽然有贪吃很好,然而没有贪吃的殉道照样能刷图。

防具选择唤星者的赐福。殉道数值的主要来源,没这个防具殉道就是垃圾。

属性堆攻击神圣,神圣优先级高于攻击。

猎人:

猎人的开发同样是基于贪吃——不过是基于贪吃影枪枪兵。单枪兵实际上打不动八级魔君,然而垫上猎人减防就能打动了。

武器选择蚀骨之箭+幻灵之跃。猎人的本职是单体破甲。

属性堆生活神圣暗影。确保生活值≥4000后,神圣优先级略高。暗影主要是概率削减魔君闪避,因此可以适当堆点。